gewoon
Insigne Creatief varen
Dit insigne maakt deel uit van het activiteitengebied Uitdagende Scoutingtechnieken.
Met dit insigne ga je experimenteren met verschillende manieren van varen waarbij je je creativiteit leert gebruiken.
Dit insigne is speciaal bedoeld voor waterscouts, maar kan ook door andere scouts gedaan worden.
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Eis 1
Varia
N1
Niveau 1.
Spelen op het water zonder boot. Kies één van de volgende activiteiten.
a. Lopen in een (opblaas) waterbal over het water.
b. Fietsen of varen met een waterfiets.
c. (Speel)varen met een sup.
N2
Niveau 2.
Windsurfen.
a. Vaar of windsurf met een surfplank.
N3
Niveau 3.
Gewijzigde tuigage.
a. Regel een grotere fok en grootzeil (bijv. 16 m²) voor je lelievlet. Monteer deze en ga daarmee varen.
b. Observeer hoe de vaareigenschappen veranderen en leg dit uit.
Eis 2
Alternatief varen
N1
Niveau 1.
a. Sleep je boot minstens 25 meter voort met een anker of emmers.
N2
Niveau 2.
Smal vaarwater.
a. Jaag je lelievlet minimaal 200 meter door smal vaarwater.
b. Boom je lelievlet minstens 50 meter door smal vaarwater.
c. Wrik je vlet minstens 200 meter door smal vaarwater.
N3
Niveau 3.
Creatieve koppeling. Kies één van de volgende eisen.
a. Monteer twee lelievletten aan elkaar zodat er een catamaran ontstaat. Ga hiermee zeilen.
b. Maak zelf een catamaran, bestaande uit minimaal twee drijvers en een mast.
c. Creëer een tweemaster door twee lelievletten achter elkaar te zetten. Ga hiermee zeilen.
Eis 3
Andere zeilboten
N1
Niveau 1.
a. Vaar zelf in een klein zeilbootje zoals een Piraat, Optimist of Leukothea.
N2
Niveau 2.
a. Vaar (zelf) met een Laser, Valk, BM, 16² of een andere open zeilboot vergelijkbaar met een lelievlet.
N3
Niveau 3.
Groot schip.
a. Vaar zelf in een (zeil)schip langer dan 10 meter.
b. Vaar (mee) op een tweemaster.
Eis 4
Duurzaam varen
N1
Niveau 1.
Milieuvriendelijk spelevaren.
a. Maak een vlot van afvalmaterialen of eenvoudige materialen (bijv. piepschuim, reddingsvesten, PET-flessen, oude jerrycans of regentonnen).
N2
Niveau 2.
Motorschip.
a. Vaar zelf op een schip met (buitenboord)motor, zoals een Zodiac. Kies bij voorkeur een boot met een zo duurzame mogelijke aandrijving.
N3
Niveau 3.
Alternatieve voortdrijving.
a. Beweeg je boot minimaal 500 meter voort zonder zeilen, roeien, wrikken, brandstofmotor of standaard elektrische motor. Bedenk zelf een duurzame alternatieve voortdrijvingsmethode.
Eis 5
Modelvaren
N1
Niveau 1.
a. Maak een zeilklomp of varend modelbootje. Gebruik hiervoor duurzame materialen.
N2
Niveau 2.
Model lelievlet.
a. Maak een model van een lelievlet en ga dit testvaren.
N3
Niveau 3.
Buitenlandse zeilboot.
a. Maak een model van een buitenlandse zeilboot met een afwijkende zeilconfiguratie (geen topzeil of gaffelzeil).
b. Ga (proef)varen met het model. Maak het model bestuurbaar op afstand zodra je de vaareigenschappen kent.
Door het experimentele karakter brengt dit insigne iets meer risico's met zich mee. Zorg voor goede
begeleiding en extra aandacht voor veiligheidsmaatregelen (NTR), met name reddingsvesten.
Niveau 1 is uitvoerbaar voor niet-waterscouts. Niveaus 2 en 3 zijn vooral bedoeld voor waterscouts.